BaruLog × ばるろぐ

123456789101112131415161718192021222324252627282930
Google
HOME (Archive)
«Prev || 1 | 2 || Next»

SACDの能力をフル活用したアルバムの完成まで

投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-11-27 - 12:13:59
カテゴリー:Bookmark - トラックバック(No Trackbacks)
/ / /

金井氏「ミキシングからプレスまで監修」の秘話

■藤本健のDigital Audio Laboratory - 「かないまるルーム」で生まれる究極のSACDとは?
~ その3: 金井氏「ミキシングからプレスまで監修」の秘話 ~


■ 「意見の相違は1カ所もない」

藤本:最後に音楽的な面で阿部さんとの協同作業が、どのように進んだか教えてください。

金井:私はミックスの素人。それがオーディオ的な側面からたくさんの要望を出すわけですから最初はもう大変でした。とりわけ空間に音をどのように配置するかは言葉に尽くせないほどたくさんの議論をしました。私の提案でいいところが出てもミックスの常識に反していてバランスが崩れることもしょっちゅうありました。それを2人で相談しながら、こつこつとよいものにしていったんです。

 どの曲も最初はなかなかいい音がでませんでした。何度も音の出し方を変えてもらいました。「ボーカルを0.1dB上げたらどうだろう。ギターの音像をもう少し開いてみてください……」そんな感じで何度も何度も作り直したんです。阿部さんも私の希望をミックスのプロの仕事に翻訳していろいろと試してくれました。するとある時とてもいい音が出るんです。「いいねえ」といいながら振り返ると、後ろでミックスしている阿部さんもニコニコしているんです。「いいっすねえ!」。バランスがとれていい音が出たときは、2人が同時にいいと思うんです。阿部さんも私も想定していないようないい音が突然出るんです。何百回もそういうことがありました。どの曲にもそういうドラマがありました。


意見の相違がないなんて、特殊プロジェクトとはいえ、こんなレベルまで突き詰めた仕事ができるなんて幸せだなぁ。
羨ましい。

[ 続 き を 読 む ]
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-11-27 - 12:12:25
カテゴリー:Bookmark - トラックバック(No Trackbacks)
/ / /

SACDマルチのミキシング作業の実際

■藤本健のDigital Audio Laboratory - 「かないまるルーム」で生まれる究極のSACDとは?
~ その2: SACDマルチのミキシング作業の実際 ~


「阿部: 1st、2ndはRecもMixもスタジオでみんなで創り上げたので大きな問題点はありません。もちろん課題や反省は常にあります。問題は3rdにありました。先ほど言いましたが全般的にPCでのレコーディングが中心になりどこでもミックスができるようになりました。また制作費の削減などもありどんどんスタジオから自宅などでの作業が多くなりました。何が失われたかというとモニター環境が悪くなったのです。

 金井さんの言葉ではありますが『聴こえているもの以上の物は作れない』といった当たり前のことを忘れていたのです。ケーブル1本1本の選択から配置、またヘッドアンプに何を使うかまで、この楽曲だったらこうしようと組み立てやってきたにも関わらず最後のミックスに問題があったわけです。また最近のCDの傾向は、コンプやリミッターなどを用いてとにかくレベルを突っ込むというもの。そんなことをしたら、音が悪くなるのは当たり前だけど、レベルを突っ込むと聴いた瞬間にインパクトがあり、いい感じに思えるんです。ただ、こうしたミックスによって奥行き感や空気感というものがなくなってしまいます。3rdに関しては自ら自分の感性でやってみようとやりましたがやはり犠牲は同じことでした」


「聴こえているもの以上の物は作れない」、他にも応用の利く、いい言葉だなぁ。

****
■ばるろぐ - Le Couple藤田さん「CDで削ぎ落ちていたもの」

[ 続 き を 読 む ]
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-10-23 - 12:44:50
カテゴリー:Bookmark - トラックバック(No Trackbacks)
/ / /

大神関連動画いろいろ

 ← 若干のネタバレが含まれます。

昨日エントリーしたH2Aロケットについて調べてたときの話。
「かぐや」ってキーワードで動画検索してたとき、PS2用ゲーム「大神(おおかみ)」の動画がヒットした。

詳しくは書けないけど、あのゲームには、それっぽいキャラが登場する。
自分も発売直後に買ってクリアしてて、これまでにプレイした中ではかなり上位に食い込むゲーム。ほぼトップ。

ををー懐かしい!なんて思いつつ、ロケットの事とか忘れて大神の動画に見入った。
ぜんぜん色褪せない。今見ても素晴らしい、ってね。

上にリンクした、平原綾香の歌う「Reset」、実はこれ自体がEDで流れる曲ってことでネタバレなんだけど、、、まぁCMでも曲が流れてたし、自力クリアした後で聴くResetはまた別次元の響きってことでw
いやほんと、大神の動画に付くコメントとか見てると「泣きながらラスボスと闘ってた」とか書かれてるけど、そんな感じ。
とても良いゲームです。

というわけで、以下、印象に残った動画を一纏めにログっときましょ。
ネタバレ多めですが。。。

■ニコニコ動画(RC2) - 大神 デモムービー

これはゲームの背景を紹介するオープニングデモ。

■ニコニコ動画(RC2) - 伝説のゲームデザイナー

長野出身のゲームデザイナー、神谷英樹氏の紹介。長野で放送されたローカル番組らしい。
彼のことはよく知らなかったんだけど、バイオハザード2やビューティフル ジョーをデザインした、超有名人とのこと。
で、バイオ2はプレイしたことは無くても評価の高さは衆知の通りだし、ビューティフルジョーは自分も買ってて結構好きなゲーム。
大神は、若くして東京に出てきた彼が、故郷の信州を想う気持ちを込めたゲームとのこと。しっかり故郷の方言もゲームに盛り込んだらしいw

■ニコニコ動画(RC2) - 大神 ~大神降ろし 全部入り~

このゲームの大きな見せ場、「大神降ろし」の詰め合わせ動画。
終盤の大神降ろしも含まれてるけど、ストーリーのネタバレが含まれてる訳じゃないから最初の1つ2つぐらい見るのは問題ないかと。
プレイ中なら、残りは楽しみにとっておいた方が吉。

■ニコニコ動画(RC2) - 【大神】筆神様登場シーン全部入り

もう一つ詰め合わせ。こちらは「筆神様」の登場シーン。

■ニコニコ動画(RC2) - 大神序章(その1) FLV test

大神のプレイ動画。確か「その18」あたりまで続いて更新が止まったまま。
当然ネタバレも含んでるけど、ゲーム序盤~中盤に差し掛かるぐらいまでだし途中経過とか上手く編集でカットされてたりするから、見てしまっても大きな問題ではない?かと。

■ニコニコ動画(RC2) - 大神 通しプレイ動画『貧弱アマ公冒険絵巻』 其の一

いま検索して見つけた通しプレイ動画。
今のところ「其の十八」までアップされてて、かつ上のプレイ動画と違って更新継続中っぽい。
(10月1日の其の一に始まって、其の十八の投稿が16日の夜だから)

■ニコニコ動画(RC2) - 大神 ●●●●戦 (伏せ字です)

ラスボス戦、勝利まで(EDなし)

■ニコニコ動画(RC2) - 大神 ED

エンディング。
上の方で似たようなことを書いたけど、プレイせずにこのEDを見ても さしたる感動はないから、まぁ興味に応じて見てくださいということでw
でもゲーム持っててクリアしてない人、またはこれからプレイする気になってる人は、4:20までで止めた方が良い。

****
■Wikipedia - 神谷英樹
■ばるろぐ - 大神(OKAMI)

[ 続 き を 読 む ]

Le Couple藤田さん「CDで削ぎ落ちていたもの」

■藤本健のDigital Audio Laboratory - 「かないまるルーム」で生まれる究極のSACDとは?
~ その1: Le Couple藤田さん「CDで削ぎ落ちていたもの」 ~


聴いてみたい気まんまんなんだけど、自分のPCの音源はオンボード&分解能も16ビット止まり。
意味ねええええw

普通のPCでSACDが再生できるのかどうかも知らなかったりして、先は長いw
(CD自体はSACD規格と一般CD規格とのハイブリッドで発売されるらしい)

****
■ポニーキャニオン - camomile BEST AUDIO:藤田恵美

■ばるろぐ - SACDマルチのミキシング作業の実際

[ 続 き を 読 む ]
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-10-15 - 23:09:08
カテゴリー:Bookmark - トラックバック(No Trackbacks)
/ / /

動画いろいろ

ひとまず「動画いろいろ」で纏めてみたけど、なんかタグがぐちゃぐちゃになりそうだから、後でエントリーを分割するかも。

■Game*Spark - TGS 07: まだまだ謎の多い『Afrika』最新トレイラー by RIKUSYO

自分、こういうの好きそうな予感w
PS3からして買っても触る時間ないんだけど、でもRailfanとか欲しいし、ロコロコ3とかPSP持ってないけど気になってたタイトルがPS3で発売予定らしいし。

■小太郎ぶろぐ - ハンマーブロスもビックリの凄腕ハンマージャグリング

これ凄い。
見てみるのが一番!

■小太郎ぶろぐ - 人力で進む水中翼船 ハイドロスライダーズ

タイトル通り、人力で進む水中翼船。
これ欲しいなぁ!

■ニコニコ動画(RC) - どら☆くえ

実はあまりドラクエに詳しくないんだけどワロタw
スライムかわいいw

■小太郎ぶろぐ - ネットワーク用機器をクレーン車で一気に運ぼうとしたら失敗

ぐはーw
声出たwwwww

■小太郎ぶろぐ - ダンスでノリノリ爆笑ハプニング映像集 Dance Fatal Funny Clips

面白い動画は何度観ても笑えますw

■小太郎ぶろぐ - 空き缶で作るミニチュアコンロ

こういうの見ると作りたくなるんだけど、またゴミが増えるからやめておこうw

■ニコニコ動画(RC) - 注入肉

自分としては安全で材料や加工方法を正直に表示してるのであれば、加工してることについては全然OK。
問題視してるのは、安全性の疑わしい材料を使っていたり、安物を高級品と偽って高値で売ること。
表示しててもハッキリ分からないものは印象悪い。「霜降り加工」「やわらかステーキ」「カットステーキ」とか何なの。

■小太郎ぶろぐ - 死刑囚に向けて放たれた銃弾を止め得るもの

なるほど。

■ニコニコ動画(RC) - ホンダ VTECエンジン(B16A)

学生の頃に雑誌とかで勉強はしたけど、VTECのメカニズムを動画で見るのは初めてかもw

■ニコニコ動画(RC) - マシンガンシフト神

神というかw
シフトしすぎの神?www

PS3上で改造マリオ以上の物が作れる!? その名も「Little Big Planet」

■【2ch】ニュー速クオリティ - ソニー始まったな】 PS3上で改造マリオ以上の物が作れる!? その名も「Little Big Planet」

LBPのステージ作成機能は凄いね。
オブジェクトの組み合わせだけでなくOrや減算まで組み合わせて、かなり自由にステージを構築できそう。

作成中の操作感がスムーズ、キャラのモーションも可愛くて、少しでも単調さを無くそうという努力しているように思える。
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-10-08 - 23:08:43
カテゴリー:Game - トラックバック(No Trackbacks)
/

「自作の改造マリオを友人にプレイさせる 第二作」完



長いこと楽しませ続けてくれた「自作の改造マリオを友人にプレイさせる」が終わりましたよ。

見続けてた人感動のエンディングも付いてる。いい。
構成・製作のT.TAKEMOTO氏、プレイヤー(犠牲者?w)のR.KIBA氏に拍手!

自分も改造マリオは持ってるけど、正直第1作の最初のステージさえ(メモリセーブ使っても)クリアできてないんだよね。
クリアできないもなにも、ステージ最初の難関、5連砲台のジャンプで対岸に渡れないwww

ニコニコ動画(RC) - 自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる
↑これの1:40の部分

道具だけのせいにするのは良くないけど、キーボードだとカーソルキーに力入りすぎちゃってw

というわけでPC用のゲームパッドでプレイしたくて時々探し続けてるんだけど、コレ!っていうのが見つかってない。
名機と呼ばれたセガサターン用コントロールパッドのPC版も、もう売られてないし、とか。

PC用のジョイスティックなら持ってるのをさっき思い出して試してみて、それだと5回に1回程度、やっとこさ対岸に辿り着けるかギリギリ手前で落ちるかって感じ。
で、今のところはその着いた瞬間イガイガ(トゲゾー)に当たってしまうのが避けられない。

でもこれ、ほんと自力でクリアしてみたい。
評判(すぐ壊れるってのが多い)とか無視して、操作性だけに絞って1つパッド買ってみるかなぁ。

****
ばるろぐ - 孔明の罠(改造マリオ系)動画いろいろ
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-10-08 - 18:34:18
カテゴリー:Game - トラックバック(No Trackbacks)
/ / / / / /

富士スピードウェイのF1日本GPが酷かったらしい。

■【2ch】日刊スレッドガイド - F1日本GPが地獄絵図のようです

土曜の「痛いニュース(ノ∀`)」から状況は軽く把握してたんだけど、そのとき思っていた以上に酷かったみたい。
大阪の世界陸上の運営も相当な酷さだったけど、客やレーサーといった当事者の被害という意味では上回ってるかも。

(↓一部伏せ字)

1 :VIP774 :2007/09/30(日) 00:51:43.22 ID:Jq/CK20d0

・そもそも06年まで日本GPはホンダ所有の鈴鹿サーキットで開催されていた。
・03年、トヨタが富士スピードウェイを改修、07年から日本GPを富士スピードウェイで開催すると06年発表。
・当時レースファンから「富士はインフラ整備が整っていないから不可能」「雨、霧等天候の問題でF1は危険」などの意見が噴出
・渋滞解消のため富士がチケット&ライド方式導入を決定。サーキット近郊(といっても1時間程度かかる)に設定した駐車場や駅などから全ての観客をバスでピストン輸送する計画
・チケットが予想以上に高い。しかも売れない。さらにチケット購入時にバスに乗る場所を指定しなくてはならない。
・チケットが売れないためトヨタが下請けにチケットを押し付ける。

================ここまで開催前==============

●9月28日日本GP開幕
・金曜日は特に問題なく進む。トヨタが招待した地元の児童がトヨタ帽を被って北朝鮮並みのマスゲーム

●9月29日日本GP予選日
・新松田など、主要集合場所にバスが来ない。係員と客が口論に
・富士急方面を順調に稼動するものの、富士スピードウェイ直前で大渋滞発生でなかなかサーキットに入れない。子供のゲ◎祭、脱◎祭発生
・サーキットゲートからしばらくバスがすれ違えない状況。そのため迎えのバスが集合場所に行かない
・フリー走行3回目開始時間、いまだ到着しない観客多数
・フリー走行3回目が霧のため15分ディレイ、さらに15分ディレイ
・フリー走行3回目開始、7分後赤旗中断、結局そのまま中止
・予選セッション中止もささやかれる。30日に予選を実行する臨時スケジュールも発表される
・開始危惧されたもの予選セッション開始
・ようやく大部分の客が着くものの、結局間に合わなかった客あり
・予選終了、客が帰路に着くが、バスが再び渋滞。雨と温度も重なり客の腹がぴぴるぴ~。それを見て富士スピードウェイ冷たいお茶を差し入れ
・結局10時40分ごろまで最後の客が退出せず、トイレも足りる数設置されておらず大人もウ◎コ祭

まとめサイト
http://f12007japangp.tumblr.com/


土曜の予選で雨と寒さのなか何時間も待たされた人たちも可哀想だけど、行きのバスが大渋滞、サーキットに到着したら予選終了してて、着いて5分後には帰りのバス待ちって人の2ch実況もめちゃ哀れ。。。

しかも弁当などのぼったくり方が半端ない。
フランクフルト500円、ヤキソバ1000円、F1弁当1万円てwwww

■2ch - 痛いニュース+ - 【F1】「レースがよく見えない」 指定席の約7千人分・3億5千万円を払い戻し 日本GP

17 名前:オレオレ!オレだよ、名無しだよ!![sage] 投稿日:2007/09/30(日) 13:23:30 0
208 名前: 名無しさん@そうだドライブへ行こう Mail: 投稿日: 2007/09/30(日) 12:35:20 ID: 0hrHWPy2O
【HONDA 鈴鹿サーキット】
伊勢鶏チキンカツ弁当 800円
http://www.mobilityland.co.jp/foods_s/2007summer-ff/images/8taibox/menu-p02.jpg
国産うなぎ弁当 800円
http://www.mobilityland.co.jp/foods_s/2007summer-ff/images/8taibox/menu-p05.jpg
塩豚カルビ&唐揚げ弁当 800円
http://www.mobilityland.co.jp/foods_s/2007summer-ff/images/8taibox/menu-p04.jpg
8耐幕の内御膳 800円
http://www.mobilityland.co.jp/foods_s/2007summer-ff/images/8taibox/menu-p01.jpg
http://www.mobilityland.co.jp/foods_s/2007summer-ff/8tai-box.html

【世界のTOYOTA 富士スピードウェイ】
カレーパン 500円
フランクフルト 500円
http://image.blog.livedoor.jp/f1_2007/imgs/e/6/e6bb2bb2.jpg
天ぷらうどん 1,000円
カツサンド 1,000円
ホットドッグ 500円
http://image.blog.livedoor.jp/f1_2007/imgs/6/f/6fd2b322.jpg
とんかつ弁当1,500円
F1弁当 10,000円
http://image.blog.livedoor.jp/f1_2007/imgs/c/2/c2d3edfe.jpg
クッキー10枚入 1,000円(1枚100円)
http://image.blog.livedoor.jp/f1_2007/imgs/4/b/4b8c5a7d.jpg



あと↓、いまサイト見たら「絶対に行かない」が87%(428投票)に減ってるんですけどwwww

81 名前:オレオレ!オレだよ、名無しだよ!![] 投稿日:2007/09/30(日) 22:46:24 0
富士スピードウェイに日本GPを見に行きたいですか?

http://f1.gpupdate.net/ja/poll.php?action=vote&pollID=1148&pollanswerID=4661

絶対に行かない  - 97% (794 投票)
あまり行きたくない - 2% (15 投票)
できれば行きたい - 1% (7 投票)
ぜひ行きたい - 1% (5 投票)



運営側のトヨタも、観客の応援旗や横断幕の持ち込みは禁止されていたのに自分たちは巨大な横断幕を持ち込んで、ファンからブーイングの嵐という状態。
もちろん当人達に悪気は無かったんだろうけど、何でこういう問題になる前に誰も止められないのかねぇ。。。

****
■痛いニュース(ノ∀`) - F1・富士スピードウェイ、バスが大渋滞 会場内に取り残される観客多数

■GIGAZINE - 「世界陸上」の真の舞台裏、運営がむちゃくちゃで現場は大混乱
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-10-01 - 01:38:08
カテゴリー:Bookmark - トラックバック(No Trackbacks)


彩香ちゃん、「お母さん」と叫びながら落ちていった…秋田子殺し事件

■痛いニュース(ノ∀`) - 彩香ちゃん、「お母さん」と叫びながら落ちていった…秋田子殺し事件

『被告人は同日午後6時45分ごろ、魚を見たがる彩香ちゃんに対し、
「それなら橋の上に乗れば。乗らないんなら帰るよ」ときつい口調で欄干に上るよう命じた。
そして、被告人は、「お母さん、手を離さないでね」と何度も繰り返し懇願し、
おびえながら被告人の命令に従おうとする彩香ちゃんの尻を両手で支えて持ち上げて
彩香ちゃんを欄干上に乗せ、その両足を欄干の外側に出した形で座らせた。

そして、被告人は恐ろしさの余りに「お母さん、怖い」と言いながら、
上半身を左後方にひねって被告人にしがみつこうとした彩香ちゃんの左肩付近を
殺意をもって左手で力いっぱい押して、彩香ちゃんを欄干上から川の中に突き落とした。

彩香ちゃんは、「お母さん」と叫び声を上げながら真っ逆さまに落下し、
川底に頭部を強く打ちつけた上、そのまま下流に流されていく中で、溺水により窒息死した』


これは酷い。。。
一度裁判を傍聴してみたいと思ってるんだけど、こういうのは傍聴席で聞いてて居たたまれないだろうなぁ。。。

22 名前:オレオレ!オレだよ、名無しだよ!![] 投稿日:2007/09/12(水) 13:01:05 0
最後まで母親を信じていたであろう女の子

○真冬の夜中、母親の折檻を受けて外に追い出されて泣いていた女の子。
○朝、母親に起こして貰えず遅刻しても、泣きながら学校へ通った女の子。
○学校給食が唯一のごちそうだった女の子。
○たまに与えられる食事はカップラーメンで、近所で家畜用のパンの耳を貰っ
て美味しそうに食べていた女の子。
○カップラーメンのお湯が無くて、途方に暮れて外をとぼとぼ歩いていた女の子。
○お湯がどうしても手に入らないときは、カップラーメンを生で囓っていた女の子。
○空腹のため学校で倒れた事がある女の子。
○汚い洋服を着せられて、風呂にも入れて貰えず悪臭を漂わせていた女の子。
○給食代や修学旅行の積立金を払えなくても、母親をかばおうとした女の子。
○真冬雪が降る中、外に出されて震えているのを、近所の人が見かねて車に乗せようとしても
 母親に気を遣ってかたくなに拒んだ女の子。
○十円玉と一円玉が数枚入った、小さな青い財布を宝物のように大切にしていた女の子。
○店先で無料の飴を貰うとき、自分の分の他に必ず母親の分も貰ってうれしそうにお礼を言った女の子。
○親子同伴が条件のプールへ一人で行って入場を断られたとき、母親の病気のことを説明して
 母親の悪口は誰にも言わせまいとした女の子。
○母親と出かけた時、母親に話しかけても手を差し伸べても無視され続けた女の子。
○お菓子を手に入れたときは自分で食べずに近所の大人に「これ、あげる。」と言って、
 会話の相手になって貰おうとした女の子。
○やさしそうな山菜取りのお年寄りに、会話の相手になって貰えるとうれしくてその後をついて
 歩いてしゃべり続けた女の子。
○いつも一人でしゃべりながら、いつも一人で遊んでいた女の子。
○下校時間、同級生のグループからぽつんと離れて、一人でとぼとぼ家路をたどっていた女の子。
○ブランコ乗せてくれたり遊んでくれたり、小さな子にとっては優しいお姉さんだった女の子。
○特定の男の子に背中蹴られたり顔に雑巾ぶつけられたり執拗な苛めを受けても、
 黙ってそれに耐えていた女の子。
○苛められても何を言われても黙って下を向き、時々涙をぽろぽろと流していた女の子。


><;;
投稿者:barukichi - 投稿日時:2007-09-15 - 16:07:16
カテゴリー:Bookmark - トラックバック(No Trackbacks)


孔明の罠(改造マリオ系)動画いろいろ

かなり前からマリオのマップその他の設定を改造した「改造マリオ」動画がアップされてるのは知ってたけど、あんま凝ってなくて楽しめないのが多い印象だった。
でも夏前だったかなぁ、トコが教えてくれた↓の改造マリオで概念が一気に覆った。

■ニコニコ動画(RC) - 俺の作った自作マリオを友達にやらせてみました
[前半戦] [後半戦] [新ステージ戦] [最終戦]

孔明の罠(主に隠しブロック)がめちゃくちゃ笑えるねぇw
以来、たまにタグ検索して新作見つけて見入ってる。

■ニコニコ動画(RC) - 自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる
[01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] [12] [結]

■ニコニコ動画(RC) - 自作の改造マリオを友人にプレイさせる 第二作
[01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [Final]

ワールドの方は一部のステージは画質が悪すぎたり酔ったりするけど、どのステージにも外れがないのが凄い。

「友人」の忍耐強さとテクニックに感服!
自分も同じROMをプレイしてみたことがあるけど、自分で動かしてみると「友人」の上手さが身に染みて分かる。

例えば「自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる」の[01]の1:17~の砲台飛び越え。
「友人」は1回ミスっただけで後は普通に飛び越えてるけど、ここ、そんなに簡単じゃないんだよね。
ほんと「友人」の腕が凄い。

あと、こんな巧みなステージを作り上げるうp主にも敬意に近いものを感じる。
この二人あってこその、この動画。いいもの見た^^

大神(OKAMI)



■大神 公式サイト

久しぶりに「欲しい!!」と思ったゲーム。
美しい。動きも素晴らしい。こりゃ予約だなw

公式サイトで「大神映像集」を見てみると、制作発表を行った2004年4月時点で既にイメージが決まってる。大神の動きもいい。同じく2004年9月のTGS2004ではゲームのフレームはほぼ出来上がってる。それから1年半以上煮詰め続けてる事になる。それだけでも期待に値する。

わくわくw

ちなみに自分はPS2で似たようなゲームを持ってる。「エンドネシア」ってゲームで、大神とセリフの音声や世界観の表現の仕方が良く似てる。表現力は大神の方が遥かに上を行ってるけどね^^
見た目に似合わず難易度が高くて、自分はたしかどこかで詰まったまま途中止めしてるような記憶がw
でも(エンドネシアの)色んな評価を見てると、「途中止めせずにしっかりやり込んだら名作」ってのが多い。

また探し出してやり込んでしまうかも^^;

****
■ばるろぐ - 大神関連動画いろいろ

****
■エンドネシアの歩キ方
■MSN-Mainichi INTERACTIVE - エンドネシア
投稿者:barukichi - 投稿日時:2006-04-11 - 01:22:33
カテゴリー:Game - トラックバック(No Trackbacks)
/

«Prev || 1 | 2 || Next»